|
W Lineage II gracz, dzięki wykonywaniu specyficznych zadań, może otrzymać różne stworzenia, które będą nam towarzyszyć podczas dalszej gry. W przeciwieństwie do summon'ów, tak długo jak spełniane są specyficzne warunki, zwierzaka nie dotyczą ograniczenia czasowe, nie może go także odesłać inny gracz. Zwierzaki mają swój własny ekwipunek, w którym mogą przechowywać dla gracza przedmioty, a nawet używać specjalnie dla niech przygotowanych broni i zbroi. Są cztery typy dorosłych zwierzaków: Wolf (Wilk), Hatchling, Stider oraz Wyvern (Wywierna). Są także trzy rodzaje małych zwierzaków (Baby Pets): Baby Buffalo, Baby Cougar, and Baby Kookaburra.
Warunki wymagane by otrzymać Zwierzaka Postać musi posiadać poziom wymagany do zaczęcia poszczególnego quest'a na zwierzaka. Pet Manager Martin z Gludin uczy graczy na poziomie 15+ o wilkach, zaś pomocy w wychowywaniu hatchling'a udzieli nam Pet Manager Cooper z Giran, gdy tylko osiągniemy 35 poziom. Wiseman Cronos z Hunters Village pomoże nam w otrzymaniu strider'a, jak tylko nasz hatchling osiągnie 55 poziom. By otrzymać jednego z Baby Pets, musimy udać się do Pet Manager'a w Dion, Giran lub Gludio.
Przywoływania Zwierzaka By przyzwać zwierzaka, gracz nie może mieć przyzwanego innego stwora (summon, golem). By przyzwać zwierzaka musimy użyć odpowiedniego przedmiotu z ekwipunku, specyficznego dla każdego zwierzaka (np. dla wilka jest to obroża). Zwierzaka nie można przyzwać w walce. Opiekowanie się Zwierzakiem i karmienie Zwierzak będzie otrzymywał kary, adekwatne do poziomu właściciela. Jeśli pasek głodu zwierzaka spadnie do 55%, będzie on automatycznie zjadał pożywienie, jeśli ma je w ekwipunku. Nie można odwołać zwierzaka, którego pasek głodu wskazuje 40% lub mniej. Wychowywanie zwierzakówPodstawą rozwoju każdego zwierzaka jest regularne karmienie. Zwierzak zniknie, jeśli jego pasek głodu wskaże 0. Możesz przetrzymywać karmę w ekwipunku, jeśli zajdzie taka potrzeba. Wrzuć karmę do ekwipunku zwierzaka i kliknij na nią dwukrotnie, by go nakarmić. Jeśli karma znajduje się w jego ekwipunku, a wskaźnik głodu wskaże 55%, zwierzak sam się posili. Poziom zwierzaka może się zwiększyć, gdy będziecie dzielić sukcesy w boju. Z czasem gdy Twój zwierzak będzie rósł w siłę, otrzyma więcej umiejętności. Umiejętności zwierzaka są dostępne w Okienku Zarządzania Zwierzakiem (Pet Interface window).
Kontrolowanie Zwierzaka By zapanować nad swym Zwierzakiem, dwukrotnie kliknij na zwierzaka, lub wybierz ikonkę zwierzaka z okienka statusu (status window). Pokaże się wtedy okienko zarządzania zwierzakiem. Komendy dla zwierzaka można także przeciągnąć na panel skrótów.
Możesz nazwać swojego zwierzaka w panelu, jednak imię musi być unikatowe (żaden inny zwierzak nie może takiego nosić) i musi zawierać maksymalnie 8 znaków. Nadanie imienia zwierzakowi jest nieodwracalne. Imię pana pojawi się nad imieniem zwierzaka.
Ta komenda przywołuje do Ciebie twego zwierzaka, gdy odejdzie za daleko, lub zostanie w tyle. Naciśnięta jeszcze raz, powoduje że zwierzak staje w miejscu i czeka aż go ponownie zawołamy.
Ta komenda spowoduje że zwierzak będzie ścigał i atakował cel swego pana. Jeśli cel będzie poza jego zasięgiem, będzie czekał, aż dostanie możliwość na wyprowadzenie ataku. Po skończonym ataku zwierzak wróci do swojego poprzedniego zadania, czyli albo będzie biegał za swym panem, albo wróci na poprzednią pozycje.
Ta komenda powoduje że zwierzak automatycznie przerywa wykonywanie wydanego rozkazu i wraca do swojego poprzedniego zadania (będzie biegał za panem, lub stał w miejscu).
Po wydaniu tej komendy zwierzak podniesie najbliższy przedmiot.
Ta komenda służy do odesłania swego zwierzaka. Zwierzak jednak nie może być odesłany, gdy walczy, albo gdy jego pasek głodu wskazuje mniej niż 50%. Musi minąć conajmniej 5 minut, po tym jak został przyzwany, by go odesłać.
Niektóre zwierzaki mają swe unikatowe umiejętności, których używają, po wydaniu tej komendy.
Po wydaniu tej komendy zwierzak uda się do wskazanego celu.
Ekwipunek Zwierzaka Zwierzak może nosić różne części ekwipunku, by polepszyć swe zdolności bojowe. Każdy typ uzbrojenia jest wyjątkowy dla każdego zwierzaka. Tylko jedna zbroja i jedna broń może być noszona przez zwierzaka naraz. Po pierwszym razie gdy wyposażysz swojego zwierzaka, będzie on automatycznie wyposażał się w sprzęt zaraz po przyzwaniu. Używanie ekwipunku i przedmiotów Zwierzaka Zwierzak posiada małą przestrzeń do przetrzymywania przedmiotów które podniesie z ziemi, zostaną dane mu na przechowanie lub są częścią jego ekwipunku. Zwierzaki nie mogą transportować strzał, Spirit Shot'ów, Soul Shot'ów, Blesed Spirit Shot'ów oraz ich skompresowanych paczek. Jedynym wyjątkiem są specjalne Soul Shot'y i Spirit Shot'y przeznaczone specjalnie dla zwierzaków, które można kupić u Pet Manager'a. Można używać ich tylko z ekwipunku zwierzaka.
By użyć przedmiotu z ekwipunku zwierzaka, należy otworzyć jego ekwipunek i kliknąć na przedmiot dwa razy.
Przekazanie, Odwołanie i śmierć Zwierzaka Zwierzak może być przekazany innemu graczowi poprzez komendę handlu (trade). Zwierzak może być odesłany z powrotem do ekwipunku przez swojego pana. Zwierzak zostanie także odwołany, gdy jego wskaźnik głodu wskaże 0. Podczas odesłania zwierzak zatrzyma wszystkie przedmioty jakie nosi. Gdy zwierzak jest w trakcie walki, zaatakuje swego pana po odesłaniu.
Jeśli gracz zrestartuje grę, zwierzak automatycznie zostaje odesłany do ekwipunku. Jeśli gracz zrestartuje grę gdy zwierzak jest martwy, jego ciało zostaje tam gdzie zginął i znika wraz z przedmiotem kontroli po 20 minutach.
Gdy gracz opuści grę przed upłynięciem 20 minut, zwierzak nie wróci do ekwipunku, a po ponownym zalogowaniu dalej będzie miał 0 HP. Gdy zwierzak umrze, upuszcza wszystkie trzymane przedmioty. Gdy gracz się teleportuje, zwłoki zwierzaka teleportują się z nim.
Komendy/Ikony: |